形容成语两军对垒的意思及解释

形容成语两军对垒的意思及解释

两军对垒解决方案,谁能解决?

一,三次握手中有两个重要问题:延时,copy丢包。1,延时问题:A发出A1,到Ai,接收到Bj包。我们不能假定Aj是对A1的应答包,因为有丢包的可能性。如何较准确的统计延时百问题呢?方案如下:A方发送的包都带上包序号,B方应答时,将Ai包的序号i一同返回,这样A方就有了对应包的比较依据。2,丢包,这个问题比延时问题严重,貌似只能通度过在没收到应答的情况下重复发送来解决。二,平均延时如果对战争有影响(想来秒级以下不会有影响),则行动时需要把延时考虑进去。问三,更优化的方案我还没想出来。不过,这跟网络通信一样,只有持续的通信,才能增大成功概率。也就是在A发送进攻信号之后,B仍然做应答,双方在行动过程中持续的保存双向通答信。如果超过统计的平均延时还没收到对方信号,则暂停行动(除非和蓝军已经开仗了)。四,如果能耗得起,那就进行迭代,这样可以接近100?p>

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两军对垒,十则围之出自哪里

这不是原来句,原句出自《孙子兵法》

孙子曰:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能源战之,少则能逃之,不若则能避之。

意思是:有十倍于敌人的兵力就包围敌人,五倍于敌人的兵力就进攻敌人,一倍于敌人就进行战斗,兵力与敌百人势均力敌就分散敌人,兵力少于敌人就进行防守,兵力比敌人的兵力差就避免作战。

孙子这句话,用句比较世俗的话来解释就是恃强凌弱,欺软怕硬!但是这种欺度软怕硬用到战场上,就成了真理了!

古代时两军交战,为什么都是将军先出来单挑?

在古代的时候并没有两军交接,将军们在中间单挑的情况,那是文学加工的产物。

关于古代打仗的场景,现在的电影电视剧都经常出现。两军对垒,敌我兵马一字排开,催战鼓敲响,这时候两军大将会自行出列,在千军万马之前先单挑一下,然后才会正式开战。其实这种场景只是现代的艺术加工,古代打仗是根本不会出现单挑这种情况的。

古代打仗的繁文缛节其实很多,战争最多、最动乱的春秋战国时期,两国之间即使要开战,也必须先派出使臣,进行文字上的交涉。这些使臣如果能力足够,两国君主可以达成一致共识,那么就不需要再劳民伤财的打仗了。

如果还是不行,必须要开战,也会约好时间地点,兵马到位直接开打,并没有单挑的习惯。这是因为阵前单挑风险太大,把两国战争变成两人之间的胜负,失败的一方必定十分影响自己军队的士气,可能就直接导致这场战役的失败,没有哪个军队的将军能承担这种责任。

而到了相对平稳的唐宋时期,天下统一,皇帝出兵一般是为了平定叛乱,跟反贼是没有谈判可言的,都是直接出兵征讨,于是使臣这一步是直接省略了。而且为了战争的最大利益化,奇袭也是常见的,既然决定偷袭,自然更不会有单挑这一说了。

在古代,将军是一支军队的核心,负责军队的所有部署。有句古话叫做“将在外,君令有所不受”,行兵在外,将军是最高级别的统帅了,这时候山高皇帝远,皇帝的圣旨也不管用。

所以将军的性命安危,对于整支军队来说至关重要。古代能当的起一军大将的一般都身份不凡,比如说清朝康熙帝的十四子,就常年领兵在外,还被康熙帝亲封为“大将军王”。这种身份的将军如果被敌军擒获,不仅会导致军队群龙无首,他自己还会变成敌军的一个强有力的人质。

所以在正式战争中,一般军队的最高统帅是不会轻易上战场的,而是派出自己的副手来打先锋,本人就留守在军营大后方的主帐之中。

即便不上战场,大将军也会派出不少的斥候随时回禀战场局势,以便最及时的做出战事判断。只有等到战争局势明朗了,或者到了必须殊死一搏的时候,大将军才会出马,亲自上阵杀敌。

扩展资料:

古代两军交战的规则:

1、历史上敌我两军交战时主将先锋先行对决,单挑独斗一决高下,一是为了鼓舞全军士气,提高全军气势,让全军对胜利有个良好的心理作用和乐观心态。

二是为了破敌士气,打击对方战士的心里,让敌人军心不稳,心理防线先行溃败,打败对方指挥系统,核心人物减少,让其阵脚大乱,甚至有时能起到不战而屈人之兵的效果。

2、历史上两军交战的时候医生是不分国界与敌我的,只要是医生不管在任何情况下任何环境下遇到任何受伤者时都会默默的遵守医德,不分国界,不分种族,不分敌我,因为在医生眼里,病人没有身份,没有敌我,没有胜败,只有救死扶伤的责任。

因此在历史上任何战争中相互敌我双方的士兵也都是不能伤害杀害医生的,否则连自己人都会看不起。

3、历史上两军交战不斩来使这个大家应该很熟悉,古代的信息不是很发达,很多时候交战双方的信息和情况都是互不了解的。

两军首领为了达到知己知彼百战不殆的战略战术目的,会相互派出信使打探试探对方的情况和心思,从而达到想要知己知彼目标。一是为了整体全盘考虑决策需要,二是为了信息互通更有利于把握战况和控制战局。

参考资料来源:凤凰网-三国之军事篇:将领单挑定胜负纯属扯淡

两军对垒,士气对于战百争胜负有很大的影响,开战前武将阵前比试,胜者一方多士气高涨,而失败者一方士气多会受打击度,加上主将比试,分则见生死,战败方多要承担失知去主将的风险。武将阵前比试是一种对阵策略,以武将个人勇道武影响整个战争局面,但是在实际战争中这种局面专极少出现,一军将领对一只军队极为重要,除非是领军冲锋,不然武将多是在近卫重属重护卫下指挥作战。

古代的军事情况。古时候人民的知识水平非常有限,在朝复代更替群雄混战之时,几乎没有正邪之分.所以,在中国古代战争出现了先由领头将领单挑的局面,其实就是给大家一个冲锋的理由,去壮壮威,单挑胜利的一制方士气高涨,而输了的一方就成逃兵的士气了,其实这也是一种战略吧!

但是国外的战争中,所展现百的一些国外古代的理解,都基本是一拥而上,的确你看古希腊度的各种复仇记里都是如此,要知道古代的西方信仰是比中国多的知,他们只有在决斗中才会较多的单挑,战争中他们甚至会展现一种绅士的风范,你看英国的中世纪战争就是这样的.另外外国古代的确上是较中国落后的,马都比中国少得多,毕竟在陆道地上,没有马等坐骑来打斗是不足以打起威风的.(个人观点.)


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