五年级作五年级作文:粘粘世界通关感受

首先说一下剧情,我认为跟什么环保没啥关系,通关后英文说,那个望远镜看到来自世界各地的粘粘球是为了来建一座高塔的,也就是说,整个粘粘世界的思路是通过管道系统收集来自世界各地的粘粘球,然后把收集的球建高塔,至于建高塔的目的是什么,2D BOY很幽默,镜头首先出现的是无垠的宇宙,然后似乎是在宇宙的尽头出现了一个粘粘球,它的眼睛还眨啊眨的,结果,镜头一转,原来是一个粘粘虫跑到的望远镜上面,呵呵,望远镜把它弄掉后,看到了无垠的宇宙。  
  由此也可看出2D BOY的幽默风格,就像OCD是英文强迫症的缩写一样   小荷作文网 www.zww.cn
  那么按这个思路,各章的故事情节就是,第一章,你通过管道系统收集粘粘球,最后一关你用气球把粘粘球升入了空中,然后呢,这些粘粘球看到了世界各地的粘粘球,为你指明了去哪收集粘粘球。等等这里有一个问题,“你”在游戏中是谁呢?其实你就是在粘粘球世界里的小孩,对,这个小孩的形象就是游戏动画里那些小孩的形象,是你在通过管道系统收集粘粘球(管道系统就是指各关的设计是将球吸入管道),因此对于有些关卡中的磁带也就好理解了,那是你妈妈通过磁带进行录像来观察你,帮助你   小 荷 作文网 www.zww.cn
  通过第一章升入空中的粘粘球观察后,你找到了收集粘粘球的新地方,于是你来到了第二章,那是一个工厂,可是你知道吗,这个工厂已经不能工作了,因为给工厂提供动力是一个女人的美貌(再汗一个~),不幸的是这个女人已经老去了,她不再美丽了,工厂也就没有动力工作了,那么在第二章,你的任务就是让那个女人睁开双眼,恢复美丽的容颜,让工厂重新工作,第二章最后一关的通关画面就是女人睁开了双眼,放出耀眼的光芒。因此工厂获得了动力,可以重新工作了。  
  通过第二章女人给工厂提供了动力,工厂重新工作了,那么你来到了第三章,你来到了一个工厂,在工厂里你又收集到许多粘粘球,满是得意的你来到了第三章的最后一关,通关后,不幸的事发生了,你点燃了引发工厂手枪的导火索,一支巨型手枪从工厂的烟囱里缓缓伸出,你还没反应出怎么回事,手枪就向空中发射了一个绿色光束,光束到达地球上空后,向地球砸了下来,和你一样的其他孩子们也万分恐惧,然而,这个灾难你是逃不掉的,光束砸下来后,笼罩了整个粘粘世界,它把世界从2D变成了3D(本文我指的地球是粘粘世界的地球,就是游戏开始时的那个地球,它本来是2D的,PS:谁让它是2D BOY做的呢),这个可惨了,怎么个惨法,到第四关你就知道了  
  你在第三关的工厂里收集粘粘球无可厚非,可是你闯了祸就是你的不对了。到了第四关,你尝到了3D世界的苦头,不仅仅是世界变成了绿色网格状那么简单,你发现那些粘粘球就有了方向(再次普及一下物理知识,在2D的世界中再加一个方向,就是3D的世界了),因为粘粘球有了方向,它们不能再向以前那样搭三角了,它会弹射出去,所幸的是你比较聪明,你恰恰利用了这一点。你要怎么办呢?废话,闯了祸当然要去找妈妈,去那找妈妈呢,答案是去妈妈的电脑里找终于在这一章的最后一关,你找到了妈妈的电脑,可是接下来怎么办呢?哦,原来,想与妈妈联系,要向上走出电脑屏幕之外(看来只有放弃了电脑,放弃了游戏,妈妈才会理你,呵呵),然后你见到了亲爱的妈妈,你可以问她很多问题,例如“你是谁啊?”(这问题就欠揍)“妈妈有没有关心我啊?”妈妈会耐心地给你解答,但是别忘了正事,你是来找妈妈寻求帮助的。后来你向妈妈说了闯祸的事,你问怎么才能回到2D,妈妈居然说挡着一个眼睛就可以了,你当然不满意这个答案,虽然从物理上讲,确实是这样。后来,妈妈顾左右而言他,说她要发邮件去了。这个时候了,发什么邮件啊,你警觉了起来,马上说那妈妈也给我发一份吧(事实上,收到了妈妈的邮件,你的粘粘世界就得救了)。妈妈说,好吧。于是妈妈登记了你的姓名地址(事实上的确如此,我觉得,妈妈就是2D BOY,o shit!2D BOY真不厚道),不过,妈妈说你得先帮她一个忙,就是把以前那些她扔到回收站里的邮件还原,你义不容辞地完成了这个任务。终于你如愿以偿收到了妈妈的邮件,粘粘世界又重新回到了2D的样子  
  你兴奋而又疲惫地来到了第五章,孜孜不倦地去完成收集粘粘球的使命,在最后一关,你看到了一个望远镜,它在看什么呢?你好奇地把它拉出了地面,升到空中,于是你看到了本文开始的那一幕…在此引出我的下一个话题,就是在过关画面中,2D BOY借望远镜的眼睛回顾了粘粘世界的点点滴滴,那一刻,我真的好感动,好感动,在这个游戏上,我浪费了很多时间,耽误了不少事,可是,在那一刻,我突然感到了一种释然,虽然这个游戏称不上是什么大型游戏,但在那一刻,跟随着游戏画面的背景音乐,我体验到了史诗一般的感觉!这也是我为什么要写这个帖子的原因——我要记录下这份感动,与大家分享  
  接下来谈一下各个章节的主题,就是——夏天,秋天,冬天,空间和春天。每一章的主题既体现在关卡的美工设计上,同时也结合的剧情,例如,第一章,是夏天,夏天带给我们的是绿色的草坪和山丘,这一章的关卡中出现了这些场景,结合通关动画和故事情节,我的脑海里浮现出的画面是——在炎热夏天,在园游会上玩耍是小孩子,手里攥着大大的、可爱的气球;第二章,是秋天,秋天带给我们的是凛冽的寒风,这一章的关卡中出现了掀起狂风的风车,结合通关动画和故事情节,我的脑海里浮现出的画面是——在那充满着失恋与伤感的秋季,一个亭亭玉立的长发少女站在一棵大树下,秋风飘过,轻轻地卷起了地上的枫叶,也轻轻地掀起了少女的衣裙;第三章,是冬天,冬天意味着寒冷,我们要生火暖,于是这一章的关卡中出现了火,结合通关动画和故事情节,我的脑海里浮现出的画面是——一个面无表情的杀手,孤独地走在飘雪的冬季,厚厚的积雪留下的他的足迹,也映出了他那把别在腰间长枪,枪尖上慢慢滴下了一滴暗红色的鲜血第四章让我想起了骇客帝国,不多说了;第五章,是春天,春天带给我们的是蓝天和白云,这一章的关卡中出现了这些场景,结合通关动画和故事情节,我的脑海里浮现出的画面是——还能有什么,当然是通过后极为兴奋的我在向发春一样地大发感概

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